Mise à jour de la Roadmap – 17 Janvier 2020


Salutations Citoyennes et Citoyens,

Comme toutes les semaines, Cloud Imperium Games met à jour sa Roadmap pour Star Citizen. Voici un résumé des changements majeurs cette semaine :

Vendredi dernier, les équipes étaient en plein milieu de la semaine de planification. À ce jour, quelques réunions sont encore prévues mais le plus gros est fait. Gardez un œil sur la Roadmap dans les prochaines semaines car certaines choses risques encore de changer. Les colonnes représentant les buts du studio au-delà de la 4.0 seront ajoutées lorsque toutes les réunions seront finies.

Changements majeurs de ce 17 Janvier 2020

Les cartes suivantes ont été marquées comme « complétées » sur la Roadmap de Squadron 42 :

  • FPS : Utilisation de Couvertures v1
  • Marcher et Parler
  • Types d’armes de combat FPS
  • Ventilations et Trappes
  • Améliorations du système de Conversation
  • Améliorations des VFX de nuages de gaz

Stations spatiales de repos inoccupées

Au vue des priorités de l’Univers Persistant passant sur les sites au sol, les stations spatiales de repos inoccupées ont été retirées de la Roadmap de l’Univers Persistant pour le moment. Cette carte reviendra quand les équipes auront choisi une nouvelle date pour ces tâches.

Les cartes suivantes ont été marquées comme « complétées » sur la Roadmap de l’Univers Persistant :

  • Planète microTech
  • Extérieurs de New Babbage
  • Stations spatiales de repos : Variation d’intérieur
  • IA Vaisseaux : Calcul de trajectoires 3D v2
  • Manœuvres défensives avancées
  • Caméra avant de véhicule
  • Caméra troisième personne de véhicule
  • Mission : Sauvez le 890 Jump abordé
  • Système de Loi v2 : Contraventions
  • Têtes de Minage
  • Panneaux annonciateurs
  • FPS : Combat rapproché
  • Lance-Missile Animus d’Apocalypse Arms
  • Fusil Sniper Balistique P6-LR de Behring
  • Effets Météorologiques Planétaires
  • Streaming de Conteneur d’Objets côté Serveur (SOCS)
  • Technologie de Planètes V4
  • Améliorations de la Technologie d’Atmosphère
  • Optimisation des Performances

Vous pourrez retrouver la Roadmap à ce lien.


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