-
60SQ #4 – Le Mobiglas
Découvrez l’épisode numéro 4 de cette série de tuto qui explique la mécanique du mobiglas.
-
Around The Verse – 05/04 – Mise à jour du Studio UK
Cette semaine c’est Sandi Gardiner et Chris Roberts qui nous présente cet ATV. Rentrons tout de suite dans le sujet. On rejoint Ricky Jutley du studio UK. Les équipes travaillent actuellement sur les nouveaux environnements des stations spatiales. Les visuels : Lien Le travail se fait autour de trois composants : L’extérieur : la…
-
Calling All Devs – 02/04 – Amarrage, Scanner & Customisation
Calling All Devs – 02/04 – Amarrage des vaisseaux, scanner et Customisation des cockpits. Nous espérons que le Live de la SeaTV d’hier vous a plu! On démarre cette semaine, comme chaque semaine, avec le rendez-vous de Calling All Devs avec encore une fois Rob Reininger Actuellement, nous ne pouvons pas faire de saut quantique…
-
60SQ #3 – L’atmosphère
Découvrez l’épisode numéro 3 de cette série de tuto qui explique la mécanique de l’atmosphère.
-
Around the Verse – 29-03 – Le vol intelligent
Notre rendez-vous de cet ATV sur l’avancement de Squadron 42 est là! Et la CitizenTV l’est aussi pour vous offrir le plus rapidement le résumé de cet épisode. On commence avec Nick Elms, directeur de la création qui nous parle et nous montre des images du … BENGAL, oui ! Lien Ils travaillent actuellement sur…
-
Calling All Devs – 26-03 – Rayon tracteur et Station spatial
On commence ce court épisode avec John Crewe du studio Foundry42. Débutons par une petite question. Le fait d’avoir de plus gros radars ou de plus gros emplacement d’armes donne-t-il à chaque fois une plus grosse capacité radar ou une plus grosse puissance de feu? Évidemment oui. Nous avons posé de meilleures questions. Attendons-nous des…
-
60SQ #2 – Les Gimbals
Découvrez l’épisode numéro 2 de cette série de tuto qui explique le fonctionnement des gimbals.
-
Around the Verse 22-03 – Les sons de la science
Cet épisode d’Around the verse est dédié au Sound Design(Design sonore) du jeu. Mais on commence par des infos sur la 3.1 avec la customisation du personnage. Dans mon cas, dans le PTU 3.1 je n’ai même pas les images de customisation, ils ont encore du boulot. On notera le magnifique travail sur le placement…
-
Calling All Devs 19-03 – Suivis de marché, Interface Radar & Guerre électronique
Nous sommes à 2 semaines de la sortie de la 3.1 si tout va bien. En attendant, on commence cette semaine dans le froid. Certains avec la neige et avec le Calling All Devs, notre rendez-vous du lundi où les développeurs de CIG répondent à des questions posées sur Spectrum. On commence notre première question…
-
60SQ #1 – La taille des vaisseaux
Découvrez l’épisode numéro 1 de cette série de tuto qui explique l’importance de la taille des vaisseaux.