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Illustration d‘un oiseau en vol.
  • 60SQ #4 – Le Mobiglas

    60SQ #4 – Le Mobiglas

    Découvrez l’épisode numéro 4 de cette série de tuto qui explique la mécanique du mobiglas.

    avril 6, 2018
  • Around The Verse – 05/04 – Mise à jour du Studio UK

    Around The Verse – 05/04 – Mise à jour du Studio UK

    Cette semaine c’est Sandi Gardiner et Chris Roberts qui nous présente cet ATV. Rentrons tout de suite dans le sujet. On rejoint Ricky Jutley du studio UK. Les équipes travaillent actuellement sur les nouveaux environnements des stations spatiales. Les visuels : Lien Le travail se fait autour de trois composants : L’extérieur   : la…

    avril 5, 2018
  • Calling All Devs – 02/04 – Amarrage, Scanner & Customisation

    Calling All Devs – 02/04 – Amarrage, Scanner & Customisation

    Calling All Devs – 02/04 – Amarrage des vaisseaux, scanner et Customisation des cockpits. Nous espérons que le Live de la SeaTV d’hier vous a plu! On démarre cette semaine, comme chaque semaine, avec le rendez-vous de Calling All Devs avec encore une fois Rob Reininger Actuellement, nous ne pouvons pas faire de saut quantique…

    avril 2, 2018
  • 60SQ #3 – L’atmosphère

    60SQ #3 – L’atmosphère

    Découvrez l’épisode numéro 3 de cette série de tuto qui explique la mécanique de l’atmosphère.

    mars 30, 2018
  • Around the Verse – 29-03 – Le vol intelligent

    Around the Verse – 29-03 – Le vol intelligent

    Notre rendez-vous de cet ATV sur l’avancement de Squadron 42 est là! Et la CitizenTV l’est aussi pour vous offrir le plus rapidement le résumé de cet épisode. On commence avec Nick Elms, directeur de la création qui nous parle et nous montre des images du … BENGAL, oui ! Lien Ils travaillent actuellement sur…

    mars 29, 2018
  • Calling All Devs – 26-03 – Rayon tracteur et Station spatial

    Calling All Devs – 26-03 – Rayon tracteur et Station spatial

    On commence ce court épisode avec John Crewe du studio Foundry42. Débutons par une petite question. Le fait d’avoir de plus gros radars ou de plus gros emplacement d’armes donne-t-il à chaque fois une plus grosse capacité radar ou une plus grosse puissance de feu? Évidemment oui. Nous avons posé de meilleures questions. Attendons-nous des…

    mars 26, 2018
  • 60SQ #2 – Les Gimbals

    60SQ #2 – Les Gimbals

    Découvrez l’épisode numéro 2 de cette série de tuto qui explique le fonctionnement des gimbals.

    mars 23, 2018
  • Around the Verse 22-03 – Les sons de la science

    Around the Verse 22-03 – Les sons de la science

    Cet épisode d’Around the verse est dédié au Sound Design(Design sonore) du jeu. Mais on commence par des infos sur la 3.1 avec la customisation du personnage. Dans mon cas, dans le PTU 3.1 je n’ai même pas les images de customisation, ils ont encore du boulot. On notera le magnifique travail sur le placement…

    mars 22, 2018
  • Calling All Devs 19-03 – Suivis de marché, Interface Radar & Guerre électronique

    Calling All Devs 19-03 – Suivis de marché, Interface Radar & Guerre électronique

    Nous sommes à 2 semaines de la sortie de la 3.1 si tout va bien. En attendant, on commence cette semaine dans le froid. Certains avec la neige et avec le Calling All Devs, notre rendez-vous du lundi où les développeurs de CIG répondent à des questions posées sur Spectrum. On commence notre première question…

    mars 19, 2018
  • 60SQ #1 – La taille des vaisseaux

    60SQ #1 – La taille des vaisseaux

    Découvrez l’épisode numéro 1 de cette série de tuto qui explique l’importance de la taille des vaisseaux.

    mars 16, 2018
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