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Calling All Devs – 09-07 – Missions du Hammerhead et Modes de jeu de l’Arena Commander
Salutations Citoyennes et Citoyens ! Nous nous retrouvons comme tous les lundis pour le Calling All Devs présenté par notre ami Jared Huckaby qui n’a plus de barbe et qui est tout doux. Première question pour John Crewe (Vehicle Pipeline Director) : Après l’intégration des systèmes d’énergie dans l’Item 2.0 en 3.2, que reste-t-il à…
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Un nouveau système d’ami
Avec la sortie récente de la version 3.8.0 de Spectrum, un nouveau système d’ami a vu le jour et viendra remplacer dans un certain temps le vieux système lié au site robertsspaceindustries.com. Il va être temps de mettre à jour vos contacts car aucun mécanisme automatique ne viendra le faire pour vous ! Pour l’heure,…
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Guide sur le Minage et Patch Note 3.2
Citoyennes, Citoyens Comme vous le savez tous, la 3.2 a été publiée le 29 juin 2018, le patch devrait maintenant s’afficher : LIVE-796019. Les nouvelles fonctionnalités de cette mise à jour Ajout des paramètres de sensibilité pour les manettes Xbox ; Ajout du nouveau système de groupe ; Les membres du groupe peuvent être ajoutés…
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Calling All Devs – 02-07 – Multi-Tools et raccourcis
Bonsoir à vous tous et aux 35° à 22h ! Cette semaine, on se retrouve pour un résumé assez bref du Calling all dev. On commence en accueillant un petit nouveau dans les CaD de chez Foundry 42 Francfort, Vaidas Okunis, System Designer. Question : Les systèmes de vie embarqués auront-ils des limites quant au…
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Tutoriel : Mécaniques de Minage
Avec la 3.2 qui arrive très prochainement, viendra la première itération du minage. Pour l’instant réservée au Prospector, cette mécanique nécessite tout de même beaucoup de précision ! C’est pour ça que nous vous proposons aujourd’hui un tutoriel afin de mieux comprendre toutes les étapes du processus de minage, avec quelques astuces en bonus. I.…
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ATV SQ42 – 28-06 – Amélioration des technologies principales
Cette semaine, édition spéciale de l’ATV, comme tous les mois, dédiée à Squadron 42. Comme ça devient l’habitude récemment, nous avons droit à un épisode de 12 minutes. L’excuse donnée par Nick Elms, Creative Director de Squadron 42 est que étant donné que l’on s’approche de la “fin” du développement, il devient complexe de montrer…
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Calling All Devs – 25-06 – Piraterie contre Nuisance
Cette semaine CIG nous offre un épisode de vingt minutes contre dix la semaine dernière. De quoi réjouir les grands et les petits. On commence tout de suite. Où en est l’avancement concernant les accessoires sur les armes ? L’arrivée des items 2.0 vont permettre comme pour les vaisseaux d’ajouter des accessoires qui influeront sur…
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ATV – 21-06 – La fête comme en 2948
Cette semaine on reste dans l’esprit du Calling All Devs de ce lundi avec un ATV de 10 min. Concernant l’avancement du développement on note les points suivants : Des travaux sont en cours sur les Vanduuls et leurs expressions faciales Lien Si vous voulez voir du minage c’est ici : Lien Cette semaine aussi,…
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Calling All Devs – 18-06 – Location des vaisseaux en jeu et temps d’assurance
Deux semaines restantes avant la mise à jour 3.2 mais allons tout de suite résumer le Calling All Devs de cette semaine. On démarre avec la question suivante : Sera-t-il possible d’activer l’autopilote de notre vaisseau pour venir nous prendre à une position donnée depuis le mobiglass? Simple, non. L’équipe n’en a pas parlé. Avec…
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[MAJ] Nouveau Vaisseau Drake : le Vulture
VOTRE VAISSEAU, VOTRE CIEL Il y a une grâce incomparable à regarder un lever de soleil sur une lune déserte, sachant que vous êtes la seule âme vivante à des centaines de milliers de kilomètres … Depuis sa création, Drake a toujours soutenu l’esprit de liberté. Cette volonté de repousser les limites et de défier…